Anatomi Ruang Kerja SysML v2 Studio
Dengan mengisolasi navigasi, pemodelan berbasis teks, dan representasi visual ke dalam zona yang berbeda, insinyur dapat fokus langsung pada arsitektur sistem tanpa kekacauan tata letak atau gangguan alur kerja.
1. Panel Kiri: Pusat Navigasi
Pusat Navigasi adalah pusat komando Anda untuk manajemen file, navigasi struktural, dan kemampuan AI. Ini mencakup empat tab inti:
- Navigator: Pengelola file berbasis awan yang digunakan untuk mengatur, mengakses, dan mengelola proyek SysML v2 pribadi yang dapat diedit.
- Contoh: Repositori besar yang berisi ratusan model referensi siap pakai yang hanya dapat dibaca, dirancang untuk pembelajaran dan pengujian perbandingan arsitektur.
- Pohon Model: Menyediakan tampilan kerangka terstruktur dari file SysML v2 aktif untuk navigasi instan melalui hierarki elemen yang kompleks.
- Asisten AI: Asisten terintegrasi yang dibangun untuk menghasilkan kode SysML v2, melakukan analisis, dan membuat laporan analitis otomatis.
2. Panel Tengah: Editor Berkinerja Tinggi
Zona tengah adalah tempat pemodelan inti berlangsung. Dirancang untuk pengeditan kode yang cepat, zona ini mencakup sebuah Toolbar Status di bagian atas:
- Indikator Hanya Baca: Secara otomatis diaktifkan saat membuka file dari repositori Contoh. Pengeditan teks dibatasi dalam mode ini untuk menjaga integritas templat referensi.
- Mode Dapat Diedit: Aktif saat bekerja dalam file Anda sendiri yang dibuat di Navigator, memungkinkan pengeditan dan penyempurnaan kode tanpa batasan.
3. Panel Kanan: Penampil Diagram Interaktif
Panel kanan menerjemahkan definisi SysML v2 berbasis teks menjadi model visual langsung secara real-time. Fitur-fiturnya meliputi:
- Visualisasi Dinamis: Secara otomatis memperbarui tampilan diagram saat Anda memodifikasi kode di editor tengah.
- Mode Tampilan Ganda: Dengan mudah beralih di antara berbagai perspektif grafis, termasuk Tampilan Pohon, Tampilan Koneksi, dan Tampilan Kasus.